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https://w.atwiki.jp/2chmgo2/pages/21.html
操作方法 旧作から操作方法が変更され、MPOで実用された操作方法も含め、新たな動作が多数加わった。 感覚としては他のFPSゲームに近づいた感じである。 故に、旧作のMGS1,2,3,MPOを操作の復習として行うと、MGS4での操作に戸惑う可能性があるので注意する必要がある。 尚、MGS4/MGO2ではSIXAXIS(六軸)を使用するため、SIXAXIS対応のコントローラが必要である。 操作方法 コントローラ画像 ボタン振り分け O・X・△・口 (基本アクション) R1・2/L1・2 (武器・装備の使用・変更) その他ボタン (カメラ・移動等) その他特殊操作梯子 ゴミ箱 水上 / 水中 カタパルト 機銃・迫撃砲 旧作からの変更点 コントローラ画像 PPの鋼-HAGANE-カラーモデル (※画像は公式サイトより引用) ボタン振り分け 各ボタンごとに割り振られた機能を表示する O・X・△・口 (基本アクション) O リロード/決定 リロード弾倉に空きがある時にOマメ知識:弾倉に弾が残ってる状態でリロード…ハンドガンの場合、装填数が一発だけ多くなる(リロード時にコッキングをしない為。薬室分の+1) BOOKのページ捲りBOOK設置時(L1+R1)にO更に主観で見るとスタミナ回復 X 姿勢変更/キャンセル 姿勢変更立ち⇔中腰⇔ホフク長押しで中腰の動作をとばすことが可能 立ち移動時正面ローリング 平行移動時(L1入力時)左スティック前→正面ローリング 左スティック横→横ローリング 左スティック後→バックステップ ホフク構え時(ホフクでL1入力時)左スティック横+×ボタン ⇒ 押しているあいだ転がる エルード時離す / 下りる △ アクションボタン 敬礼/SOPリンク直立・・・敬礼 直立以外・・・指差しサイン 気絶/睡眠中のPCの近く中腰・・・長押しで起こす敵も起こすことができる 立ち・・・持ち上げる+左スティック・・・引き摺る 寝そべってる時の姿勢変更短押し(仰向け⇔うつ伏せ)グレネードやシールドで吹っ飛ばされた場合も使用可能 死んだふり (自分の体力ゲージが相手に表示されなくなる)仰向け/ホフク時に△長押し 特殊アクションはしご前・・・はしごに掴まる エルード出来る場所・・・エルード⇔上がる 壁の近く…張り付き(押し続けるのではなく、切り替え式)張り付き状態で+R1・・・ノック(物音を立てる) リフトアップができる高さの壁の近く下にいる者、または上にいる者が仲間を移動させる場合は、しゃがんで△ボタン押しっぱなし 移動する者は△ボタン 口 AUTO AIMのオン/オフ (オートエイム=ロックオン) AUTO AIMオン・・・武器構え(L1)でロックオンが可能 AUTO AIMオフ・・・武器構え(L1)で肩越しカメラになる ※オプションでロックオンの有効/無効の設定が可能 “無効”の場合・・・肩越しオンリーとなる。 “有効”の場合・・・デフォルト設定、通常通り設定方法:ゲームプレイオプション⇒カメラ切替時のカスタマイズ(左から3番目)⇒ロックオンの設定 R1・2/L1・2 (武器・装備の使用・変更) R1 攻撃ボタン キック・パンチ連打・・・最初の2回がパンチ、3回目はキックor特殊なアクション旧作からの変更点:キック・パンチで気絶or睡眠中のキャラを起こすことは出来ない CQC(敵の近く・有効範囲内で)スキル無しの場合 R1長押し・・・CQC直投げ スキル有りの場合 R1長押し+L3スティック入力・・・CQC直投げ R1長押し(片手で扱う武器の場合)・・・拘束--R1弱く押し続けることで拘束継続 CQCをかける際の注意点 自分より低い姿勢の相手だと失敗(ex,「直立⇒中腰」) 自分より高い姿勢の相手だと成功(ex,「中腰⇒直立」) CQC拘束時 要CQCスキル、拘束中の武器・装備変更はクイックチェンジのみ可 首絞め(首折りは不可)R1長押し (止めるにはR1の押し込み具合を弱くする) ハンドガン装備時L1・・・拘束したPCを盾にハンドガンを構える (+R1で発砲)この時はL1を押し続けることで拘束を継続する C4 / S.G.S.装備時L1+R1 でトラップを腰に設置する (Ver1.30~)設置後に再びR1を押し続けると拘束を継続する 左スティック入力+R1直立時・・・敵を投げ飛ばす(スティックの入力位置によって変化) 中腰時・・・うつ伏せ状態になる(うつ伏せになると首切り・スキャニングは不可/首絞めは可) スキル関連動作ナイフLv3→△で首切り スキャニング→△でスキャニング(スキャニングプラグSを装備しておくこと) R2 武器切り替え クイックチェンジ短押し (スロットタイプにより効果が違う)3スロット・・・A⇒B⇒C⇒A(ry プリビアス・・・現在の装備⇒最後に使った装備 着脱・・・オン/オフ 装備の変更・放棄長押し・・・所持武器一覧表示+X・・・アイテムの放棄 +O・・・モードのオン/オフや着脱 +△・・・フルオート/セミオートの切り替え(可能な武器のみ) +□ ・・・ライトのオン/オフ(可能な武器orライトをつけた場合のみ) L1 武器を構える/平行移動 銃器+R1・・・発砲/トラップ設置/投擲 ※投擲時は(通常は)肩越し視点となる(L1入力の強弱により投擲の距離が2段階に変化) +R2・・・特殊攻撃(グレネードランチャー/マスターキー) ナイフR1・・・ナイフ攻撃強く押し込み・・・突き 連打(短押し)・・・斬りつけ R2・・・電流(スタン)攻撃電流が溜まってないと不発に終わる 回避アクション+左スティック横+X・・・横ローリングホフク時に同様の操作をやると、Xを押し続ける限り横に転がる +左スティック後+X・・・バックステップ 視点変更+△・・・主観カメラのオン/オフスコープ付の武器の場合はスコープを覗き込む・・・十字キーで倍率変更 ※オプションで“主観カメラの記憶”が可能 設定方法:ゲームプレイオプション⇒カメラ切替時のカスタマイズ(左から3番目)⇒主観カメラの記憶 “有効”の場合・・・最後のカメラ操作が記憶されます主観カメラ・オンを記憶している場合、次からはL1を押すだけで主観カメラとなります “無効”の場合・・・デフォルトの設定、操作は通常通りとなる L2 装備切り替え クイックチェンジ短押し (スロットタイプにより効果が違う)3スロット・・・A⇒B⇒C⇒A(ry プリビアス・・・現在の装備⇒最後に使った装備 着脱・・・オン/オフ 装備の変更・放棄長押し・・・所持装備一覧表示+X・・・アイテムの放棄 +O・・・モードのオン/オフ(カメラのみ) その他ボタン (カメラ・移動等) 右スティック カメラ移動 肩越し視点時R3ボタン・・・スイッチ(=武器構え左右の切り替え) 仰向け投擲視点時R3ボタン…スイッチ(自分の前方または後方) 視点のニュートラル化(リセット)R3ボタン・・・左右方向のみ R3ボタン素早く2連打・・・上下左右 左スティック 移動 スカウト匍匐うつ伏せ時に左スティックを軽く入力 L1を押しながら横入力・・・横にずれる スタン状態からの復帰・CQC拘束からの脱出等スティックを円を描くようにグリグリ回す (六軸センサーで代用可能) カタパルトの方向変更入力した方向に対応して、カタパルトの先端が動く 身を乗り出す崖際などで匍匐し、そのまま崖際に向けて左スティックを倒し続けるその状態で△を押すと、特殊な動作のエルードをする。というかこっちが本来のエルード START スタート画面を開く 武器変更・弾薬補給本拠地でSTARTボタンを押す選択後は30秒経過しないと再選択不可 (本拠地で静止した際に表示されるゲージが目安) SELECT プリセット無線+十字キー・・・詳しくはプリセット無線を参照 ボイスチャット (要ヘッドセット)長押し・・・マイクのオン/オフ 十字キー 覗き込み (通称:フカワ)主観カメラ(又はスコープを覗いてる)時に左右 スコープの倍率変更上・・・ズーム 下・・・アウト 投票(キック、リスタート、etc..)左・・・Yesに投票 右・・・Noに投票Yesが参加者の過半数で、可決・実行される SIXAXIS(六軸) レバガチャの代わり=コントローラを振る気絶の復帰、CQC拘束からの脱出ができるうちわを扇ぐようにしながら、片手で強く振ると成功しやすい オクトカムの偽装を解除できる その他特殊操作 一部のMAPには特殊なギミックが用意されている。 以下には、そのギミックに関する操作等を記載する。 梯子 +解説を見るには左をクリック 梯子/縁側での操作 はしご途中でもグレネード投擲操作が可能 「エルード⇔はしご」が可能 「ホフク→エルード」も可能(△ボタン) ゴミ箱 +解説を見るには左をクリック ゴミ箱での操作方法 出入りアイコンが表示されたら△ 覗き込み十字キーの上 or 六軸を手前に引く 見回す右スティック 発砲L1で身を乗り出す(ハンドガンのみ、大きい武器やグレネードは不可) 内部に隠れることが可能。頑丈で銃弾やRPGも貫通しない。 ゴミ箱の内部でスタンすることはないが、死亡することはある。 中に人が入ってる状態で開けると、開ける際のモーションが変わる。 中に入ってる人は、見つかったら、もうゴミ箱には隠れられない。 水上 / 水中 +解説を見るには左をクリック 水中での操作方法 深い所で浮いているとき左スティック・・・移動 X・・・潜る 潜水中 ※酸素ゲージに注意!強制的に主観画面になる 左スティック・・・移動(ダクトと同じだと思えば良い) X・・・浮上 酸素ゲージ (O2ゲージ) 水中もしくは水面で死んだふりをすると表示されるゲージ。 スタミナゲージの部分で青く表示されるのがそれである。 スタミナと酸素の量は比例するため、低スタミナで泳ぐのは危険。 酸素ゲージが切れると、次は体力ゲージを消耗し始め、最悪死亡する。 息継ぎやスタミナに細かく目を配るのが大切。 水流のある場で制限される行動 トラップの設置 (全トラップの設置が不可能です)どうしても近辺に仕掛けたいのなら、C4等を近辺の壁に設置する形で対応しよう壁によってはこの行動も制限されることがあります メタルギアMk-Ⅱの移動Mk-Ⅱは水上・水中を移動できません、スネークは要注意! カタパルト +解説を見るには左をクリック カタパルトでの操作方法 乗り降り△ (乗降は隙が多くなるので注意) 射出方向のの選択左スティックを左右に (入力方向と同じ方向にカタパルトの先端が向く) 射出△ (発進時の声はMAP中に聞こえます) 機銃・迫撃砲 +解説を見るには左をクリック 操作方法 着座・離脱△ 照準合わせ左スティック (基本的に360度全方向狙える) 発砲R1 旧作からの変更点 スタート画面から自殺が無くなった 回転敬礼は出来ない
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc2/pages/21.html
要望・連絡 本Wikiへの要望・連絡は以下の掲示板から願いします。 http //www1.atchs.jp/2chmgo2pc2/ 管理人への要望連絡はこちらからお願いします。 http //www20.atwiki.jp/2chmgo2pc2/contact
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc2/pages/65.html
【HEAD】K6-3ヘルメット(ロシア軍採用タイプ) +着用画像 使用可能カラー 値段(rwd) 単色:2000迷彩:5000赤系:10000 備考 アルファ部隊など特殊部隊で採用されている耐弾ヘルメット 突入作戦などで使用されるフルフェイスタイプ。 バイザーの開閉が可能 このページに関する意見・雑談は →こちら
https://w.atwiki.jp/mgo2kouryaku/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/2chmgo2/pages/52.html
要望・連絡欄の過去ログ置き場。 見づらくなってきたら適宜こっちに移動させて、要望欄の表示数を整理をする予定 上位のコメントプラグインに慣れるまでは手動でちまちまと。 テスト -- 中の人 (2008-03-13 03 07 08) test -- test (2008-03-15 13 10 46) キーボード対応表とか分かるなら追加してほしい。 -- 名無しさん (2008-03-15 17 21 08) トップページのスケジュールの項,「予定日までの日数」がずれている気がします. 3/31現在,4/17のDL開始まで16日となっている等,それぞれ1日早いと思います. -- 名無しさん (2008-03-31 08 08 57) 連絡ありがとうございます。 ソースを確認してみましたが、日付の設定ミスではないみたいです。 詳しい事は分かりませんが、カレンダー上の日数を表示するのではなく 現在の時間から予定日の午前0時までの残り時間のうち 24時間未満の部分は1日とカウントせず切り捨てて表示するという仕様なのではないかと思われます 設定日時を1日ずらすのもアレなので、一旦表示項目を変更する事にしました。 一時的に表示が見にくくなります。申し訳ないです。 -- 中の人 (2008-04-02 00 48 13) =昨日、編集メンバーの申請をされた方へ 申し訳ありませんが、現在編集メンバーの募集は特にしていません。 先月の募集をしてから応募を締め切ったと一言も言わなかったこちらの不手際ではありますが アカウントについての方針が未定なので、本当に申し訳ありませんが今回の申請は保留とさせて下さい。 -- 中の人 (2008-04-10 20 30 26) ***「トーナメント」におけるカナ表記について*** wewardの発音はriwo (r)dですから,リウォードと表記するのが適切と思いますが これを「リワード」と読ませるのは公式でしょうか。 今のところteaser/integrated 各siteにそのような表記はないので 一旦カナ表記を消しておきます。 いずれ公式等にカナ表記が見られるかもしれませんので カナで表すのはそれからでも遅くないと思います。 細かいことですが、war gameをウォーゲームでなくワーゲームと 読ませるように気持ち悪いので・・・ -- 名無しさん (2008-04-11 21 34 34) 上の投稿、weward でなく reward です。 -- 名無しさん (2008-04-11 21 35 18) 「リワード」と表記したのは、cβのオンラインマニュアルに則ってのことです。 oβではどのような呼称となるかはわかりませんが、少なくともcβでは「リワード」でした。 -- 編集者 (2008-04-11 21 53 43) >編集者 さん あら、そうでしたか。それとは知らず、失礼しました。 -- 2つ上の人 (2008-04-11 22 48 55) ご理解頂けて何よりです。 記事はこちらの方で復元しておきますので、悪しからずご了承下さい。 -- 編集者 (2008-04-11 22 56 00) ttp //mgo2.net/topics_08.html の情報を追加お願いします -- 名無しさん (2008-04-13 16 45 52) oβで称号のルーキー(スペル忘れました;)がありました。 恐らく初期設定です。 -- 名無しさん (2008-04-22 18 55 18) 某所の動画を見ると、DP無しDMのプライマリ武器が増えてます。 P90とシールドを確認、M4 CustomとM870 Customはcβから変わったのかな? -- 名無しさん (2008-04-24 12 21 23) これじゃ見にくいからしたらば使えば? -- 名無しさん (2008-04-25 12 28 19) 28日に茶町とSNEが更新されるみたいだな -- 名無しさん (2008-04-25 12 35 09) サンカクで引きずり可能 武器も落とします -- 名無しさん (2008-04-25 16 21 50) 予定より早くMGOが復活したようです。 コミュも復活していて現在プレイできます。 -- 名無しさん (2008-04-25 19 49 07) したらばで掲示板作りました 消すかもしれないから一応(仮)にしてます -- 名無しさん (2008-04-26 01 10 07) エネミーエクスポージャーがレベル3はわからないけど レベル2ではスロットをひとつしか消費しませんでした -- 名無しさん (2008-04-26 01 16 43) ↑×2 したらばの方 連絡が遅れて申し訳ありません。 詳しい事は今日中にそちらの掲示板の方に書き込んでおきますので 申し訳ありませんがもう少々お待ちください・・・orz -- 中の人 (2008-04-26 04 12 23) 称号のイーグルと亀を確認 イーグルはHSしまくってればなる 亀はダンボールずっとかぶってるとなる 詳しい条件はワカンネ -- 名無しさん (2008-04-26 04 45 41) ここの管理者はwiki初心者か?更新履歴が表示されないデメリットさえわからないなんて。 -- 名無しさん (2008-04-26 06 27 24) wikiの「更新履歴」が表示されなくなった、という話なのか したらばに掲示板を移したら書き込みの度に履歴に映らないから不便だろ、という話なのかは分かりませんが とりあえずお答えします。 まず「更新履歴」に関しては、今までどおり右に設置したままで それは消したりしていません。 また、先日左メニューに追加されていた「更新履歴」は右側に同じものがある上 メニュー欄が無駄に長くなってしまうようなので、消させて頂きましたが 代わりに、携帯用メニューに表示されている更新履歴を5件の表示から wikiの右に出ている更新履歴のメニューへのリンクに変更し、同じ項目が見れるようにしたので、問題ないと思います。 この要望・連絡欄をしたらばに移したら、更新履歴に(ryの話ですが 誤解がありそうなので申し上げておくと まず、したらばの掲示板を立てたのはスレ住人の有志の方で、wikiの中の人ではないのです。 メニューに追加したのも中の人じゃないです。 メールフォームから「したらばで板を立てたので、よろしければどうぞ」 という旨の連絡があったので、それに対する返信はメールではなく そちらの掲示板に書いておきます。という意味の書き込みであって 「したらばの方に移行するので、今後の詳しいことはそちらをご確認下さい>all」 という意味ではありません。 -- 中の人 (2008-04-26 14 49 11) IRCでMGOのチャンネルを立ち上げました wikiにのせていただけませんか? MGOの雑談、待ち合わせにIRC導入はいかがですか サーバー:IRC@2ch系列(irc.2ch.net等) チャンネル:#MGO@2ch LimeChatをインストール(ttp //limechat.net/)し、サーバーに接続したら文字入力欄に "/join #MGO@2ch"と入力してエンターキーを押せば入室でききます。 -- 名無しさん (2008-04-26 23 21 13) 武器欄の「サブマシンガンは移動速度が落ちない」は間違いだと思います。 ファストムーブLv1ではほぼ差を感じませんが、Lv2をつけるとハンドガン装備時との差がよく分かります。 体感ですが、 ファストムーブLV1 SMG<LV1 ハンドガン=LV2 SMG<LV2 ハンドガン この順で移動速度が早くなると思います。LV3はまだなっていないので分かりません。 移動速度が落ちない、ではなく落ちにくい、に修正してはどうでしょうか。 -- 名無しさん (2008-04-27 16 29 47) アサルトライフルマスタリー、サブマシンガンマスタリー共にLv=コストです。 LV2ならコスト2、LV3ならコスト3ということです。 スナイパーライフルマスタリーもLV2でコスト2でした。LV3はまだなってません。 ハンドガン、ショットガンは分からないです、申し訳ありません。 ついでにエネミーエクスポージャーはLv3でもコスト1でした。 よければ反映お願いします。 -- 名無しさん (2008-04-29 18 29 54) tesst -- 123 (2008-04-29 19 00 59) 追加無線を編集しました(E-Hの項は手付かず). 独断でカテゴリ分けするのはどうかと思ったので,一旦やめて, ショップの説明に並んでいる順にしました.エクスクラメーションは半角,クエスチョンは全角のようです. また, TOILET などはゲーム中では3点リーダのようですが,中央にこず見栄えが悪いのでとりあえず中点で代用しています. -- 名無しさん (2008-06-12 21 58 14) 17しか罠に引っかかってないのに、RATになりました -- 名無しさん (2008-06-13 19 44 42) 無線・チャットの所の無線(E~H)の所にもコマンド書いてくれると助かります( TOILET 的な物) -- SLOですが何か? (2008-06-15 20 28 21) 戦闘中のBGMを洋楽、邦楽に変えたいのですがどうすれば? -- 名無しさん (2008-06-17 20 39 59) ラウンド数70回、ローリング数831回なのに称号ムササビがつきません。おそらく条件変わったのかと -- 名無しさん (2008-06-19 03 10 58) 細かいことだが、 RPG-7の種類がミサイルになってるが、ミサイルじゃなくてロケットだと思うがどうだろう -- 名無しさん (2008-06-22 17 09 48) ミサイルでもロケットでもなく、 本当はランチャーなのだけど・・・ -- 名無しさん (2008-06-22 17 49 51) 教官スキルについてどこに書きましょうか?新ページを作るか、それともスキルのページに追加するか。 -- 編集者の一人 (2008-06-25 18 23 56) 編集者の一人 お疲れ様です。専用ページを作りましたので、記述をお願いします。 また、スキルについては、スキルのページにも記載をお願いします。 -- Kerotan (2008-06-25 18 45 24) 了解しました。大ざっぱにですが、教官指導のところに加筆しておきました。 -- 編集者の一人 (2008-06-25 19 50 36) 称号【CHICKEN】ゲット! 「戦闘参加頻度の低い兵士」 新PCでおよそ6時間以上非殺傷。CQCはたまに使った。 >管理人さんへ もしご覧になっていたら伺いたい。 ウィキメンバーって追加してもらえるの? -- 編集者の一人と3人の間 (2008-06-28 11 19 13) どうも。中の人です。 wikiメンバーの件ですが、現在メンバーは募集しておりませんので 申し訳ありませんが、登録フォームから応募されてもこちらでメンバー追加の手続きを取ることはありません。 -- 中の人 (2008-06-28 14 48 40) 強化型暗視装置(ENVG)等が落ちている場所が知りたいです。 -- おとも (2008-06-29 02 39 42) よくある質問のビギナーサーバについてですが、「プレイ時間が20時間経過するか、またはレベルが3以上に達した場合」ではなく、 「プレイ時間が20時間経過と、レベルが3以上に達する」両方を満たした場合が条件だと思われます。 公式HPでの初心者の定義は、「MGOではレベルが2以下、もしくはプレイ時間が20時間未満のPCを初心者とみなします。」とあり、 実際に、レベル3でもプレイ時間が20時間未満の間は、ビギナーサーバが使えてました。 -- Nyarlathotep (2008-06-30 01 58 01) >中の人さん 返答ありがとうございます。 承知した! 非ログイン状態で編集内容を投稿すると「画像認証」を行う必要があり、 これには仕様上、認証まで時間がかかったり、私の場合「誤記入」等が頻回する事があります、 また、荒らし・誤編集等への対策ともなります。もしよければ導入をご検討いただけるようお願い申し上げます。 -- 編集者の一人と3人の間 (2008-06-30 09 13 08) トップページに追加お願いします。 MGOの雑談、待ち合わせにIRC導入はいかがですか サーバー:IRC@2ch系列(irc.2ch.net等) チャンネル:#MGO@2ch LimeChatをインストール(ttp //limechat.net/)し、サーバーに接続したら文字入力欄に "/join #MGO@2ch"と入力してエンターキーを押せば入室でききます。 -- 名無しさん (2008-06-30 14 34 47) 称号PIGEONの取得条件ですが、wiki内での情報にTDM、SNE以外でのスタン数合計~ とありますが、TDM,SNEのみをプレイしていても取得可能です。 -- 名無しさん (2008-07-10 05 46 16) 称号のFLYING SQUIRRELとNIGHT OWLなんですが、どちらも記載されている条件を満たしていますが つきませんでした。 どなたか確認お願いします。 -- 名無しさん (2008-07-10 08 08 31) AAのアイテム配置場所の画像を上げた者だけど 各ステージのMAP画像ってどこかに落ちてないかな? 全ステージのアイテムの位置調べたんだけど -- 250 (2008-07-10 12 50 38) はじめまして。私のサイトに無断で誰かがこのサイトの書き込みを引用していた件で、お詫び申し上げたいと思います。 これからは誰かが書き込んだ情報をほかのサイトと比べ、無断引用だった場合、即削除します。 あとひとつ。私が無断引用したんじゃありません!! -- あるサイトの管理人 (2008-07-11 14 51 24) メニューのスキルの欄が重複しています -- 名無しさん (2008-07-12 22 43 37) ↑ご指摘ありがとうございます。修正させていただきました。 -- Kerotan (2008-07-12 23 09 43) よくある質問のビギナーサーバーについて、上の指摘通りだと思うのですが、反映されてないです -- 名無しさん (2008-07-14 12 46 11) 称号ページの下のほうって何? 荒らし? -- 名無しさん (2008-07-17 16 10 43) 中の人へ 荒らしが沸いているようなので、規制を掛けてください。 お願いします。 -- Kerotan (2008-07-17 17 47 24) 中の者です。 ページ「うんこpc」を削除し、荒らし1名を編集禁止リストに入れました。 他ページの荒された部分を修正していただいた方、ありがとうございます。 -- 中の人 (2008-07-17 20 09 35) ↑素早い対応、ありがとうございます -- Kerotan (2008-07-17 20 25 14) Mk-2(オタコン)の SONG 欄が【無し】から【勝利の歌】に変わっていますが、入力しても反応ありません。オタコンでも歌えるんでしょうか? -- 名無しさん (2008-07-19 17 59 09) ↑歌えた、という報告があたので修正したのですが、 仰るとおり入力しても反応がなかったので元に戻しました。 確認不十分で申し訳ございませんでした。 -- Kerotan (2008-07-19 18 04 08) ↑ご返答ありがとうございます。了解しました。 -- 名無しさん (2008-07-19 18 17 41) ↑↑歌えますよ。 SNEでスネークが勝った後、リザルト画面で SONG やると歌えます それと、女の声H(ツンデレ)はRESやTSNEで仲間と二人きりになると、 デレの部分が出てきて無線の内容が変わります。 例としては、頑張んなさいよね→頑張って、 すごい……じゃない→すごーい!といった感じです。 小ネタ欄か無線欄に追加お願いします。 ちなみに、女同士でもなります(メリルで確認) -- 名無しさん (2008-07-19 19 00 40) ダンボールスキルが一時間越えてるのにまだ???な件 -- 前はみてた (2008-07-19 19 42 32) ↑↑ 成程、リザルト画面でしたか。報告ありがとうございます。 ツンデレ無線については、E~Hのページに専用の枠を作りましたので、 編集のご協力を願います。 -- Kerotan (2008-07-19 21 33 26) ↑ありがとうございます 編集はできないので、分かり次第ここに書いてもおkですか? -- 名無しさん (2008-07-20 00 55 40) ↑おkです。 その際には箇条書きにしていただけるとありがたいです -- Kerotan (2008-07-20 05 37 38) ダンボールスキルは スキル実装前の装備時間を除き 1時間で1LV 2LV? 10時間ぐらいで3LVのようです まぁ、分かると思いますが実装前に20分装備してた人は 1時間20分と装備時間が表示されれば、使えるようになるようです あともう一つ、ダンボールつけて走ってると、早くLVあがると聞きましたが 10時間33分でLV3になり、実装前が33分程度だったので 走っても変わらず10時間という気がします -- 名無しさん (2008-07-20 17 37 26) ↑報告ありがとうございます スキルの項を更新させていただきました。 あと、スキルの項でレベルアップ条件の表を作ってくださった方、 本当にありがとうございました。コスト一覧表とくっ付けさせて貰いました。 -- Kerotan (2008-07-20 20 32 27) クロコダイルの説明が、キル数の多い兵士からキル数とスタン数の多いPCに変わってました -- あ (2008-07-20 20 45 20) ↑修正ありがとうございます >「よくある質問」の項を編集して下さってる方へ いつもありがとうございます。 この一ヶ月で随分と質問の量も増えましたので、更なる見易さ確保のために、 お手数ですが、質問をジャンルごとに分けていただけないでしょうか。 ご協力の程よろしくお願いいたします。 -- Kerotan (2008-07-20 21 26 37) むささびの称号の優先度ですが、14ではないみたいです むささびは13で梟が14みたいです 根拠は、むささびがついた状態で梟の条件を満たしても梟がつかず、ダンボールの条件を満たしたらカメがついたからです おかげで今称号取得に専念しているPCでは梟をとるのにだいぶ時間がかかるので、別のPCでまたやりたいと思います 優先度が確定したらまた報告します -- あ (2008-07-22 03 59 27) ↑報告ありがとうございます。修正させていただきました。 但し、確定情報がでるまでは一応?付にさせておいてください。 -- Kerotan (2008-07-22 13 35 12) むささびの条件も、10ではなく15っぽいので一応x10?15?みたいに書いといてもらいたいです -- あ (2008-07-22 16 14 53) 管理人さんへ。無線 (E~H)のページ名を無線 (男性E~H)に変更願います。また、ページ名変更に伴い、無線 (E~H)を無線 (男性E~H)に変更願います。よろしくお願いいたします。 -- 第2の男 (2008-07-22 16 26 29) 失礼。上のコメントの「また、ページ名~」のところは、左メニューのことです。 -- 第二の男 (2008-07-22 16 28 00) 管理人さんの助言に従い、よくある質問のページを項目別に編集しなおしました。かなり見やすくなったと思います。 -- 奈々氏 (2008-07-22 17 32 27) >奈々氏 ご協力ありがとうございます。 確かに格段に見やすくなり、利便性が増したと思います。 今後とも編集にご協力願います。 尚、私は管理人ではございませんので、ご了承ください。 -- Kerotan (2008-07-22 18 18 35) アイテムのドラム缶の欄に、 ・女兵士は目を回して倒れこむ って感じの文を追加してくれるとうれしいです -- 名無しさん (2008-07-23 00 08 29) あと、アイテム放棄のやり方も追加してもらいたいです よろしくお願いします -- 名無しさん (2008-07-23 00 13 03) ↑対応しました。アイテムの項をご確認ください。 -- Kerotan (2008-07-23 00 26 31) >第二の男さん へ 申し訳ございませんが、編集上の便宜・都合を考慮いたしまして、 男無線A~Dの項を、元通り無線・チャットの項に収録することにしました。 何卒、ご理解とご協力を願います。 -- Kerotan (2008-07-23 01 00 34) お手数ですが、今後の編集の参考にいたしたく、明確な理由をお教えください。 -- 第二の男 (2008-07-23 01 19 36) 梟がついた状態でむささびの条件を満たしたらむささびの称号とれました むささびの優先度は13で梟は14で確定ですかねぇ? あとチキンついてる人を見つけて、スコアがプレイ時間09 01 28、ラウンド14(DMだけ)、スタン1、被スタン2でした -- あの称号の人 (2008-07-23 01 44 48) ↑報告ありがとうございます。称号については確定扱いとしました。 >第二の男 さんへ 最初に端的に申し上げますと、男ボイスA~Dの表については他の一覧表とは目的・扱いが異なっているということです。 A~Dの表は、無線・チャットの項にて記載するのを前提に表組みを行ったため、 他のE~H、或いは女性用とちがい、コマンドを併記する方式を取り、更に【勝利の歌】についても、 若干ではありますが、詳細な説明を載せる形にしました。 これは、EXパックの購入の有無に関わらず必要な情報であり、 また同項の説明を読む際の参考にしてもらう目的もあり、 無線の元締めページである無線・チャットの項に載せておくのがベストであるという判断からです。 本当であれば、同じく無料組も使用可能なE~Hも、同ページに記載したかったのですが、 サイズの都合上断念せざるを得なくなり、現在のようなはこびとなっています。 (そして、あくまで他項のE~H等は補足的なページに過ぎないため、 説明を載せる必要もないため一覧表の記載に留めてあります。) -- Kerotan (2008-07-23 01 52 30) ブラッド・バスの地下に行く階段のぼってるときに、前転したら異空間に落ちて死にました。 -- bb (2008-07-25 16 50 59) 勲章一覧について。 私個人が手に入れ確認した勲章です。 なお、()以降はランキング上位の方からの個人戦績からパクリ 連続殺害回数 5-10-25(連続殺害回数45ではさらに上位の称号を確認できませんでした。) 連続HS回数 3-10 連続死亡回数 5(-10) 殺害回数 500-2000(-10000) 死亡回数 500-2000(-10000) TDM連続生存回数 2(-4-6) 前に見た時の記憶が正しければ-8-10と続く スネークでホールドアップした回数 50(-100) 以下ランキングからパクリw SOP DESTAB起動回数 50 ターゲット奪取成功回数 50-100 完全防衛回数 50-100-500 Mk.Ⅱ破壊回数 50-100 スネークを最初に発見した回数 50-100-500 -- TSNEer (2008-07-26 01 53 54) ↑報告に感謝いたします。担当項を加筆しました。 新情報を掴んだ際にはまたよろしくお願いします。 -- Kerotan (2008-07-26 18 20 18) Mk.Ⅱ破壊回数の500回と、スネークでホールドアップした回数500回はまだ確認できていません。 あと、殺害回数の500回と、死亡回数の500回が抜けています。 -- TSNEer (2008-07-26 19 24 24) 殺害回数 OTHER 4kill 死亡回数 64death スタン回数 HS59 Lock3 other37 被スタン回数 Lock3 other2 前まではピジョンの称号だったんですが、イーグルの称号を手に入れました。 スタンの場合でもHSが多ければイーグルはつくんですかね -- 名無しさん (2008-07-26 20 05 28) 訓練終了人数100人達成で勲章授与 -- 名無しさん (2008-07-27 15 02 00) 各ボイスタイプの声優さんとかはわかるのでしょうか?? -- 名無しさん (2008-07-27 21 13 50) 称号クロコダイルを獲得しましたが、条件はキル数とスタン数が多いプレイヤーです。 -- 名無しさん (2008-07-27 23 14 59) イーグル イーグルの条件を見てください クロコダイル 条件というより説明ですね 以前自分が報告したんですけど編集されてませんね -- あの称号の人 (2008-07-28 01 35 09) 誰でも編集できるんだから、間違ってると思うなら自分で書きなおせばいいじゃない -- 名無しさん (2008-07-28 01 37 35) アンケートを追加しました。 -- 名無しさん (2008-07-28 07 54 39) ブラッド・バスの地下に行く階段のぼってるときに、前転したら異空間に落ちて死にました。 ちなみにこの現象がおきた数日後ブラッド・バスで同じ現象におちいった人がいました。 -- bb (2008-07-28 16 19 50) TDM連続生存数の勲章についてですが、20回連続で生存したところ、2回・4回・6回の3つの勲章しかもらえませんでした。 8回・10回は勲章用アイコンが追加されたときにでも削除されたみたいです。 追記情報 自分で確認 連続HS回数 3回・10回・30回 連続死亡回数 5回・10回・25回 なお、連続殺害数は途中にスタンを含めるとそこでストップするようです。 連続Kill 43回+スタン1回+連続Kill 12回を行っても、連続Kill記録は45のままでした。 後、これは個人的な推測なのですが、勲章は同系統で3つしかないのではないでしょうか? -- TSNEer (2008-07-29 02 22 56) 武器の項目に 当たり判定はクライアント側。ホスト側ではないので当たり判定のずれは無いが、相打ちが発生する。 とありますが、 弾は打った瞬間に当たるのではなく(速度∞)、速度が設定されていると思われます。 暗視スコープつけて、空に向かってMk2を打つと分かりやすいです。(最も分かりやすいのがRPGだと思いますがw) そのため、打ってから当たるまでに多少の時間が存在するため、相打ちが発生するのだと思います。 まぁ、上を否定できる情報ではないですが。 -- rarara (2008-07-29 14 54 32) ステージUUの項目にアイテム位置を書き込んだ画像を上げました 黄色=ゴーグル 緑色=ドラム缶 ●はマップそのままの位置 ▼は階層がある場所で下の階層に配置してあることを指します 編集お願いします -- 250 (2008-07-29 20 18 05) レベルの上がり方は以下のように思うわれます。。 >レベルの高い相手を倒す、(自分のレベルより高い) >ラウンドごと1位取らなければレベル上がらない >高いレベルの相手を倒しても1位取らないといけません レベルの下がり方 >自分のレベルより、低いレベルの相手に倒される >上位ランキング5位以下 >自分のレベルより、高いレベルの相手に倒される +今調べてますまだ他にもあります、勝利数とかも関係してるんじゃないかと。。 がんばって、調べますので今のところこれぐらいと思います 以上 -- New Record (2008-10-19 05 39 53) 武器ごとの解説ページが無かったので武器別考察を書いてみました。 どうぞ、内容がまだ十分でないので加筆・訂正をお願いします。 -- 名無しさん (2008-10-19 16 27 14) New Record さん その仮説は、レベルの上がり方について、信じられません。 16人対戦を行った場合、1位のみがレベル(以下、経験値)が上がり、5位~16位の12人もが、経験値が下がることになってしまいます。 1位を取る人は上手い=レベルが高い→経験値が入らない。 残りの12人は経験値が減る。 これを矛盾なく、解決するには1位の経験値上昇が5位以下の減少分の数十倍ないとおかしくなってしまいます。 それに、自分より高いレベルの人を倒さないといけないという条件では、 ・MGO2が開始した時点のレベルは皆0なのでレベルが変化しない。 ・ゲーム内最大レベルが上がらない。(例えば、最もレベルの高いプレイヤーのレベルが12なら、レベル13以上のプレイヤーが存在しない(倒せない)のでレベル13以上になることが出来ない。) これを解決するには、レベル操作済みGMキャラクターが負けることにより、ゲーム内に経験値をばら撒かれる。 ・効率重視の慎重派は、なかなかレベルが上がらない。(例:5キル(5HS)0デスより、10キル(8HS)10デスの方がポイントが高い) とりあえず、ギルメンのサブキャラ放置などで、レベル0相手の大量虐殺して、低いレベル相手でもレベルが上がるかどうかを試してみてはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2008-10-19 17 33 16) New Recordさん 自分の経験上サバイバル等では1~5位あたりに入れば敵のレベルに関わらずレベルは上昇する傾向にあると思います。 確かに下位に沈めばレベルは下がりやすくはなります。 しかし、自分のレベルが下がった直後で相手のレベルが高い場合下位に入った場合でもレベルが戻ったことも何度かあります。 このような点から、レベルの上がり方、下がり方には矛盾点があると思います。 ある程度スコア、敵のレベル等で得られる経験値のようなものが決まっているのではないでしょうか? あくまでも自分の経験を元にしているので他の方の意見もいただきたいです。 とりあえずは名無しさんの言う通り検証が必要と思われます。 -- 名無しさん (2008-10-20 19 38 30) レベルについてですが、自分が分かった事はサバでレベル8→7になった後フリーのCAP(相手レベル7~10)でキル>デスをしばらく維持してましたがほぼ下位だったのかレベル7のままでした。なので単純に敵を倒すだけではレベルは上がらないと思います。 後↑の人達は言い過ぎ。New Recordさんだって頑張ってるんです。 -- 名無しさん (2008-10-20 22 25 42) 不愉快に思われたようでしたら、謝ります。NewRecordさんごめんなさい。こんな口調なもので。 個人的には、終了時の(自分のポイント-平均ポイント)や(自分のレベル-平均レベル)が関係してるんじゃないかなと妄想。 戦闘途中で部屋を抜けてもキルデスのスコアは確か残るので、キルデスするたびに経験値の計算をしててもおかしくはないんですが・・・。 -- ↑の名無し (2008-10-21 01 09 18) アンケートを追加しました。 -- 名無しさん (2008-10-21 07 14 19) レベルの上がり方についてですが、以前コジプロスタッフの方と部屋が一緒になった時に教えてもらったのですが、やはりレベルの高いPCを倒すとレベルが上がりやすく、レベルの低いPCに倒されるとレベルが落ちやすいとの事です!! -- 名無しさん (2008-10-21 14 54 53) BASEで制圧する時、敬礼をしながら制圧すると早く制圧する ことができるって本当でしょうか? -- 名無しさん (2008-10-23 00 34 38) 用語の"野良"について補足しました。 他のPCを野良と呼ぶ人が多いのでその意味を追加しました。 -- 名無しさん (2008-10-24 02 38 31) 皆さん、あくまでもここは「要望・連絡」であることをお忘れないよう・・・ -- 名無しさん (2008-10-24 15 33 21) 称号の 熊の条件は間違っている。 この条件を満たしていてもとれない。 他にも条件があるとおもわれ -- 名無しさん (2008-10-24 16 15 30) 武器別考察のページ、MAGAZINEについてですが 「MGGAL」ではなく「MYGAL」ではないでしょうか。 読みにくいですが、よーく見るとGではなくYでした。 -- 名無しさん (2008-10-28 19 20 02) なんかディスクエラーってPS3 を立て置きにすると多いような気がするんですけど 立て置きでもあまりならない人いますか? -- 名無しさん (2009-01-04 14 17 01) 昨日の後半のサバでVVのCAPをやっていたら、チートだと思われる人を発見しました その人は体力、スタミナ共に0 地面や壁を弾が貫通 HG3のような連射なのにFM3のような移動スピード リスポーン時の武器選び中にCQCやHSをやられるこんな感じでした 名前を確認する前に落ちたのでまた見つけ次第、通報します 他にも情報などがあれば通報等の協力お願いします -- ラトゥーラ (2009-01-06 09 09 51) とりあえず、名前も晒していこうか ついにMPOだけではなくMGOにもチートか・・・悪質チートはホントに通報しないとヤバイからな -- 名無しさん (2009-01-06 11 16 08) 露出かもしれんがかいとくわ TSNE時にオートエイムでもホールドアップができたようなきがする あくまで『きがする』なので検証が必要です 間違ってたらすいません -- 名無しさん (2009-01-03 18 30 22) 露出・・・新パターンだな -- 名無しさん (2009-01-04 00 00 07) スターターパックのみで遊んでいたとき、たしかオートマッチングでGENEのMAPが出てきました。 拡張は今週に入って購入したので、その前の週あたりのことです。 普通のことなのかわからないので報告です。 -- 名無しさん (2009-01-04 00 19 12) チート(笑) どうみてもラグだろそれ。 PS3でチートできるとか天才すぎる -- 名無しさん (2009-01-06 20 41 36) DSR-1の一撃必殺になる範囲が 狭くなったという話を聞きました 確かな事なのかは不明 -- 名無しさん (2009-01-06 21 00 28) ↑×5 オートエイムでもホールドアップできますよ。 -- 名無しさん (2009-01-07 15 31 34) 「戦い方のコツ」が荒らされてます -- 名無しさん (2009-01-10 03 45 24) なんか、スキルやら考察やら多々荒らされてませんか・・・? -- 名無しさん (2009-01-10 03 56 25) とりあえず復元しました。 今後も続くようなら、管理人さんに なんらかの対処をしていただいた方が良さそうですが…… -- 名無しさん (2009-01-10 10 12 42) 報告&復元thxです。 荒らし編集した人を編集禁止リストに入れたので、当分はこれで大丈夫だと思います -- 中の人 (2009-01-10 11 55 55) 最近気付いたんですが、CQC返しとCQC相殺ってあるんですね。 どなたか発動条件知っている方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2009-01-10 14 53 51) MGO 服装まとめwikiの服装に 中東にいる民兵の紹介をして欲しい。 -- 名無しさん (2009-01-10 15 27 56) トナメの景品パープルからオレンジに変わってるよ -- 名無しさん (2009-01-10 17 26 37) 直しときました -- 上の人です (2009-01-10 17 29 07) ↑*2 PC服装まとめwikiはここのwikiとは別の人がやっています。トップに派生wikiとは書いてありますが基本的に2つのwikiは無関係なのでそういった要望はこちらではなく向こうのwikiでお願いします -- 中の人 (2009-01-10 20 22 09) メイリンのミズーリ使う時のあのうるさい掛け声についてなんですが 声でてすぐ無線入れると自分のPCはこれで掛け声キャンセル出来てるんですが 周りのPCも聞こえなくなってるんですかね?検証お願いします。 あとリキッドのGOPについても同じように検証お願いします。 -- PINOPIO (2009-01-10 23 38 37) ↑検証しましたが、無線は敵に聞こえないようなのでキャンセルできませんでした SONGは敵にも聞こえてるのでキャンセル出来ました、味方には有効です。 -- hisano (2009-01-11 15 33 12) 勝手なことしてすいませんでした 気をつけておきます -- トナメの景品のことで (2009-01-11 20 06 19) ↑×2 場所がモロばれになるのは隠せなくても「主砲~」で構える隙を隠せそうですねw ならこれ一応小技になりますかね?使えそうならどなたか小ネタ・豆知識に 追加お願いします。 -- PINOPIO (2009-01-11 21 17 19) 戦い方のコツの誤字修正しました -- 名無しさん (2009-01-11 23 50 57) 2009/01/13のアップデートで フリーバトルの共通設定に「ロックオン(AUTO AIM)」が追加されましたね。 どうやらホストがこの設定を「無効」にしている場合、 参加している全てのプレイヤーも(各々の設定にかかわらず) オートエイムが使用できなくなるようです。 -- 名無しさん (2009-01-14 02 00 42) 迷惑行為に、試合終了後のデスタブ設置を追加希望です・・・ -- 名無しさん (2009-01-16 01 39 14) コネタなんですが。 スキャニングは装備品スロットに入っていなくてもできますよ CQC拘束中にL1で装備品ウインドを開いても 速やかにスキャニングプラグに変更できれば 拘束は解けません。 慣れるとそっちの方がやりやすいですよ。 -- BEE (2009-01-16 12 52 00) ↑L2長押しのまちがいでした。 -- BEE (2009-01-16 13 30 34) 今更ですが、スキルの取得条件です アサルトライフル、Lv1から150回でLv2,Lv2から300回でマスター サブマシンガン、100回でLv2,さらに200回でマスター ズームアップ、100回でLv2,さらに100回でマスター よければ編集願います。 -- 名無しさん (2009-01-16 17 17 13) SOPシステムの Sons Of the Patriot だったのを Sons Of the Patriot にしました 全角から半角にしただけです -- 名無しさん (2009-01-16 20 53 05) メイリンでジョニーを倒すと特定の台詞をしゃべります(リキッド・メリルと同様) やっと確認できましたw -- 名無しさん (2009-01-18 12 53 01) スキャンは拘束時から首締めを行ったときの硬直? の時に装備変えれば拘束解けずにスキャニングプラグが装備出来ますよ。 -- 名無しさん (2009-01-19 07 44 00) ズームのスキルはキルじゃないと駄目なのかな それともスタンでもいいのかな だれか検証オネがします -- 名無しさん (2009-01-19 09 04 38) 麻酔銃のスキルと一緒に上がりましたので、スタンでもOKと思われ。 -- No Name (2009-01-19 12 25 02) ズームはやっぱスタンだとあがらないようです 砂スキルをあげていてついでにズームもあげようと装備してもズームだけ取り残されてしまいました(あがった形跡なし -- 名無しさん (2009-01-20 13 25 12) ズームは砂ではあがらないよ -- 名無しさん (2009-01-20 13 58 58) 主観で倒せばorスタンなら大丈夫ですよ。 -- 名無しさん (2009-01-21 18 40 08) スナイパーライフルのスコープにはズームアップが適用されない。 だから経験値が入らない、という話じゃないかなーと。 おそらく、RPG-7も同じ理由でズームアップの経験値は取得できないんじゃないかな? 対して麻酔銃は通常の主観撃ちだから経験値が入るという -- 名無しさん (2009-01-22 03 20 07) ふと思ったんだがSRでズームアップが適用されないが射撃時の時のブレは押さえられるのか? 誰か検証オネがします -- 名無しさん (2009-01-22 21 19 58) 関係ない -- 名無しさん (2009-01-22 22 26 19) ver1.21になってからSRの威力が下がったような気がするのですが。誰か検証お願いします -- 名無しさん (2009-01-22 23 42 13) 小ネタ・豆知識にアップロード限界量の説明を追加しました。 ご意見などあれば修正よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-01-23 02 52 30) スキルが上がらないって事はスキルが適用されないって事じゃないかな? 検証したわけじゃないけど・・ -- 名無しさん (2009-01-23 22 51 49) GPのランクにA+の上にAA- 2165~2177の間で変わるもよう 細かい数字は未確認です -- 名無しさん (2009-01-24 23 40 18) オートマチックで10分たってもできないんですけどなんででしょうか?? -- ジンクス (2009-01-25 02 18 31) なにが出来ないの? -- 名無しさん (2009-01-25 17 49 07) オートマッチングの間違いか。 自分と同じくらいレベルの人が 少ないとかそんなんだと思う。 -- 上の人 (2009-01-25 17 52 10) SNEでスネークになった時、一度も死なずにドッグタグを集め勝利すると 次のラウンドも再度スネークになる。 また、メイリンで主砲を撃った後、すぐさまR1でパンチを出すことで その後の膠着時間をカットできる。 -- 名無しさん (2009-01-25 19 14 28) 武器別考察のRPGー7が戦い方のコツの説明と被ってるような・・・ -- 名無しさん (2009-01-25 19 55 23) MGOの新要素「Bomb Mission」が1/27よりスタート(北米) http //playstation-3.seesaa.net/article/113189139.html だそうです。 日本では何時からでしょう・・・ -- TheLittlegray (2009-01-26 15 06 51) 小ネタ(?) 普段、死体は丸腰の状態で横たわっていますが、 首切りされると、直前に装備した武器がそのままになっている (TSNEにて確認、他は要検証) 乗せる価値あるなら、編集お願いします。 -- 通りすがり (2009-01-27 15 00 03)
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Last Updated 2012年03月11日 (日) 13時26分32秒 公式サイト関係 ■ METAL GEAR ONLIE COMMUNITY SUPPORT PAGE ⇒公式コミュニティ・サポート ■ METAL GEAR ONLINE OFFICIAL WEB SITE ⇒KONAMI MGO 公式Webサイト 攻略情報関連サイト (管理人がよく利用させて頂いているサイトです。(^^)ヾ) ■ MGO2.net MGO LOVERS ⇒MGO2.net MGO LOVERS ■ METAL GEAR ONLINE 検証攻略データ集 ⇒METAL GEAR ONLINE 検証攻略データ集 ■ 2ch@Netgame MGO2 information wiki ⇒2ch@Netgame MGO2 information wiki 管理人の別サイト:イベント企画 MGOの思い出 ⇒MGOサービス終了に伴う「メモリアル・イベント」サイトへ ⇒ ページTOPへ ⇒ ホームへ戻る ____________________________________________
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/2chmgo2/pages/26.html
用語・略語集 知っておくと何かと便利な用語や略語集 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ・英数 あ行 アイドルタイムキック 部屋を立てる時の設定の1つ。 AFKプレイヤーを排除するため、一定時間操作のないプレイヤーを自動的にキックする機能。 関連用語 AFK 赤回線 通信状況が不安定なPCのこと。ラグが多発するので敬遠されることがある。 語源はブリーフィングメニューにおいてPC名の左に赤い線一本が表示されることから。 遠方地との接続や相性によっても発生するが、指摘されたらネットワーク環境を見直してみましょう。 ラウンド中のみ通信が不安定になる「隠れ赤回線」も在り得るのでので注意しましょう。 嵐(荒らし) 迷惑行為をするPCのこと アンイーブン(uneven) チームの人数の均衡がとれていない(uneven)こと。 unevenになるようなチーム移動はTK並みの迷惑行為なのでやめましょう。 芋 元々は某PCゲーム用語で、スナイパー本来の仕事である味方の援護をせず、 寝そべったまま延々とスコア狙いの狙撃しかしないスナイパーを芋虫にたとえて揶揄した言葉。 現在ではスナイパーに限らず、一地点から伏せて動かないキャンパーなどにも言われる。 しばしば誤解されるが、スナイパー=芋というわけではない。 役立たず=芋、役に立つ=スナイパーである。 エイム 銃で敵を狙うこと。まれにオートエイムの略称として使われることがあるが、適切ではない。 エロケーター または Eロケ E・LOCATORのこと。詳細は武器の該当項目を参照。 エロ本 グラビア雑誌のこと。詳細は武器の該当項目を参照。 か行 ガーコ(GA-KO) キャプチャーミッションなどでの作戦目標の1つ。 旧作ではレスキューミッションでの救出目標だった。 銃撃を加えると「ガーガー」となく。 公式プロフィール出身:ココナッツアイランド 性別:女の子 好物:イチゴ 特技:泳ぐこと 性格:好奇心旺盛で負けず嫌い カエル兵 ヘイブン・トルーパーの格好をした女性兵士のこと 本編で跳んだり跳ねたり壁に張り付いたりしてた為こう呼ばれる カスグレ カスタムグレネードランチャーであるGP30・XM320の事。 カタパルト MGOでは兵士を射出する機械のことをさす。カタパルトを使うことで高所に短時間で移動できる。 △で搭乗・射出・敬礼する。射出する方向は固定されているので、自由に飛べる訳ではない。 着地点に人がいる場合ヘッドプレスと同等のスタミナダメージを与えることが出来る。 なお、飛んでる間も当たり判定は当然ある。 カタルパス カタパルトの誤記。 検索Hit数 が非常に少ない。 62 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/04/27(日) 21 47 35 ID 1GqBkTN9 カタルパスだっけ?これすげー楽しいw 敬礼しながら飛んじゃあ一人で笑ってる ガチ 真剣勝負のこと。「ガチンコ」の略。 カッティングパイ 曲り角や室内にいきなり侵入せず、銃を構えた状態でじっくり辺りを確認してから侵入すること。 例えば、室内に侵入する場合は、銃を構えて入り口の右側から壁に沿うようにして室内左側を確認し、 次に入り口の左側から室内右側を同じように確認して、安全を確認したあとに室内に侵入する。 キック kick, 蹴る。 特定のプレイヤーを部屋や鯖から強制的に追い出す事。 今作ではキックは投票制となっている。 キノコ アナログスティックのこと。 左キノコと言った場合は左スティックのことを指す。 旧 初代MGOのこと。現在はサービスが終了している。 別称はMGO1。Metal Gear Solid 3 Subsistenceにオンライン用ディスクとして付属していたもの。 のちに、オンライン用ディスク単体で「まるごとMETAL GEAR ONLINE」として発売された。 クビキラー スキル「CQC・マスタリーLv1」と「ナイフ・マスタリーLv3」を装備し、 首切りを駆使して敵を倒していく人のこと。接近戦になることの多いTSNEでその姿を多数見かける。 彼らの周り半径2.0mに入ったが最後、死を覚悟しなければならない。 しかし最近CQCEXなるものが出てきてしまい特にTSNEではつけてるプレイヤーも多いためやや需要が減ってしまった。 グレ グレネードのこと。 グレダンス R3でグレネードの持ち手を連続で変えることにより踊っているように見せること 挑発と受け取られる場合があるので注意が必要 kuwabara 金玉つぶし、特に旧MGOでのライコフの専用CQCの事を指す。 MGS3本編にてヴォルギン大佐が「くわばら、くわばら…」と言いながら金玉を鷲掴みにしたシーンが元ネタであるが、 当初ネットで公開されていたトレーラーが英語字幕であった為、「kuwabara」で表記される事が多い。 本来は雷避けのおまじない ケロタン(KEROTAN) キャプチャーミッションなどでの作戦目標の1つ。 旧作でもキャプチャーミッションでの作戦目標だった。 銃撃を加えると「ケロケロ」となく。 公式プロフィール出身:ココナッツアイランド 性別:男の子 好物:チョコレート 特技:フィッシング 性格:おしゃべりで世話好き 来いよベネット RES、TSNEなどのリスポーンが不可能なルールにおいて、1対1の状況下になった際によく使われた台詞。 元ネタは映画「コマンドー」のラストシーンで、肩を撃ち抜かれた主人公・メイトリックスが宿敵・ベネットに放った挑発。 「来いよベネット、銃なんか捨ててかかって来い!」という言葉に乗せられたベネットは、人質にとっていたメイトリックスの娘を放すと 握っていた拳銃をも投げ捨て、「野郎ブッ殺してやる!」と激昂してナイフ一本で突っ込んでいった。 MGOでは主に比較的劣勢な攻撃側が使用してくる事が多く、特にTSNEではステルス迷彩まで解除して仁王立ちになるプレイヤーさえ居た。 この挑発を無視して勝手に頭を撃ち抜いたりするのはご法度。 男ならば正々堂々「ハジキなんていらねぇ!」と叫んでスタンナイフ一本で出迎えてあげよう。 コッキングキャンセル Mk.2ピストル、M870やモシン・ナガンなど、1発撃ち終わるごとにコッキングなどの動作が必要な武器がある。 この動作時間が長いと、次発射までに多少ながら時間が必要なため、武器着脱など特定の動作でキャンセルし、 通常連射できない武器でも、連射を可能にさせること。 現在はダンボキャンセル・武器着脱キャンセルは修正されているがその他のキャンセルは依然として使える。通称クイック。 詳細は小ネタ・豆知識参照。 注意として敬礼キャンセルは死後敬礼に間違われることが多い ごめんばさい 「ごめんなさい」の誤記。 さ行 サッチェル S.G.SATCHELの事 サプレッサー 銃の発射音と発射炎を軽減するための筒状の装置。減音器。 銃火器を発砲した際にでる音と光で敵から位置を特定されることを防ぐ効果がある。 また、サプレッサーが発射ガスを受けることで銃に対して全体を前進させる方向へ力が加わり 反動が相殺されるため、僅かではあるがフルオート射撃時の安定性を高める効果もある。 後付のものは消耗品だが、内蔵されている場合は消費されない。 死後敬礼 相手をキルした後に敬礼すること 挑発行為と受け取られる場合が多い。 親しい人に対してやる分にはいいだろうが、野良でやるのは避けた方が無難。 死に落ち ラウンドが終了していないのに、部屋から抜ける事。成績などを気にする一部のプレーヤーが行う。リスポーンが不可能なルールであるTSNE,RES,SDMは三大死に落ちルールと言える。 シャキーン ヘッドショット(HS)のこと。ヘッドショットした際に「シャキーン!」という効果音が鳴ることから。 借金 死亡回数から殺害回数を引いたもの。例えば、死亡回数が1000で殺害回数が800であった場合、借金は200となる。 じゃなーい! MGS4本編のACT4で、破壊されたRAYから落ちたリキッドが言った言葉。 MGOではリキッドの試合延長能力の事を指す ジョニータイム MGS4本編のACT1で、ジョニーがドラム缶内で用を足していた事から由来する。 ブリーフィング中に皆OKが出ているのに、何故か1人だけOKがいつまで経っても出ない人のやっている事を指す。 いわゆる…トイレだ。トイレに行く際はチャットで「ちょい、ジョニータイム」とでも書けば、 誤解される事もないだろう。 白い悪魔 SCENE EXPANSIONで追加されたユニークキャラクター、雷電の少年兵時代の異名。 切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)とも。 ソリダス・スネークの手によって両親を殺された雷電は、彼のもとで少年兵としての訓練を受け、リベリア内戦に参加。 わずか10歳でチャイルド・ソルジャーの隊長を任されるまでになり、その卓越した能力から「白い悪魔」と呼ばれ、恐れられる様になる。 MGOにおいては、全身を白色の強化骨格に包み、高周波ブレードを携えるサイボーグ兵士として参戦。 手にしたブレードで銃弾を弾き、驚異的な速力で間合いを詰め、二太刀のもとに斬り捨てる。 その一般兵士を遥かに凌ぐ圧倒的なまでの戦闘能力と、白い強化骨格に身を包んだ風貌から 一部のプレイヤー達の中には、かつての雷電の呼び名である「白い悪魔」を、畏敬の念を込めて使用する者も居る。 決して連邦の伝説的なモビルスーツの事ではない。ましてや管理局の魔導師のことでもない。 スカイプ skype チャット及びVCソフト、パソコンや携帯端末間の無料電話みたいなもので これを使って連携されるとゲームバランスが崩壊するので嫌われがち。 スキャナー スキャニング(下記参照)を行う兵士を指す。主にCQCからのスキャニングが多く見られるが、 EXではCQC拘束中の他、気絶させた相手にもスキャニングできるため、TSNEでは多く見られる。 ちなみに「スキャニンガー」ではない。あくまでも、「スキャナー」。 スキャニング 敵のSOPの情報を盗み取ること。詳しくはSOPシステムのSOPスキャニングの項を参照。 スペクテイター 試合に参加せず観戦するモードのこと。チーム間の人数のバランス調整などに使う。 例 : 赤4人・青5人の場合、青チームのメンバーのいずれか一人がスペクテイターに移行 ⇒赤4人・青4人となり、チーム間の人数バランスが適切なものになる スペクター 上記「スペクテイター」の誤表現。恐ろしいことに、拡張パック第二弾発売後も、間違いは随所に見られる。 スタン 眠り・気絶のこと。 スナ(砂) スナイパーのこと。 聖書 みんな大好きMAGAZINEの別名。 武器のMAGAZINEの項目を参照 セミオート 銃の引き金を引いたときに弾を1発だけ発射すること。 ソフトウェアキーボード ゲーム画面上に表示されているキーボードから文字を選択してチャットすること。 コントローラーで文字を入力することになるため、キーボードで文字を入力する場合に比べて煩雑である。 蛸 L.OCTPUSサーバーのこと。笑蛸とも呼ばれる。 チケット TDMの時に表示される、チームの残り戦力を表す数字。チケとも。 MGO2のTDMは減点方式なので、自分のチームの隊員が1人やられるごとに自チームのチケットが1枚減っていく。 決して残チケットが少ないからと言って、優勢のチームに行ってはならない。 茶町 旧MGOに収録されていたマップであるBrown Townのこと。今作ではC.C.としてリニューアルされた。 チャームキャンセル スキルチャームの動作キャンセル これをすることでチャーム解除時の無駄動作を無くせる 詳細は小ネタ・豆知識参照。 ティティー(TT・Titiy) サーバーに繋がらない等のエラーが出たときの音。 待ちに待ったoβ開始にもかかわらず、初日から接続エラーが頻発し最初のログインすらままならない状況が続いた事から、 物事がうまくいかないことや、どうしようもない状況を意味するようになった。 デディケイトホスト 自分のPS3をサーバー専用(ホスト専用)とする事により、そこで遊んでいる皆がいつも以上に快適に遊ぶ事が出来る。 たいしたメリットも無いが、人に喜ばれる事は気づかれない事でもやる物です。 デスループ バグを利用した不正行為の名称。 自分が殺されて、キルカメラに映ってる(または他の)敵が自分を撃っている… 不自然だと思いつつリスポーンした瞬間、まだ半透明にも関わらず死亡した… なんてことがこのデスループに遭遇した人はこう思うことだろう。 最悪なことにもそれは戦跡に加えられてしまう。 これは最初の方にも書いたがやってはいけない不正行為である。(利用規約第6条該当) もしやっているPCを発見したらPC名をメモし運営に報告しよう。 な行 ナイフキャンセル ナイフ系統の突きの引き戻しや連続切りの動作キャンセル。 この動作時間が長いと、隙だらけなため、武器着脱などでキャンセルし隙を無くすこと。 詳細は小ネタ・豆知識参照。 注意として敬礼キャンセルは死後敬礼に間違われることが多い ぬメール 「ぬ」としか書かれていないメール。 満員の部屋に入る為に参加している人にメールを送り、メールの確認の為に部屋を抜けさせようとする手段。 抜けさせるのが目的であって内容は考えられてないので、ソフトウェアキーボードの初期位置にある「ぬ」が使われる。 よくある「ああああ」等と同種のもの。 嫌がらせに使われる場合もある。 なお当然ながらこういった行為はオンラインゲームでは非常に嫌われる行為である。 満員の部屋に入りたい場合は誰かが抜けるのを待つか潔く諦めよう。 野良 クラン部屋や2ch部屋以外の部屋のこと。転じて、クラン未所属や仲間内以外のPCを指す。 相手を「野良」と呼ぶのは失礼にあたるので注意すること。 赤チーム:クラン、青チーム:×野良(○ゲスト) は行 ハトヤ(鳩屋) キルよりもスタンを重視するプレイヤー、もしくはプレイスタイルのこと。 スタン数が多い兵士にはPIGEON(ハト)という称号が付くことから名付けられた。 某温泉宿のことではない。 パンツキーボード SONY純正のワイヤレスキーパッドのこと。 コントローラに装着する小型のキーボード、その形状がパンツに見えることからこう呼ばれている。 パンツパッドやパンツとも言われる事がある。 F(ファンクション)キーが無い為、MGOで使うには少々不便とのこと。 フカワ FPSモード(主観時)における、十字キーの左右を入力することによって体を傾ける操作方法のこと。 傍から見たときに芸人のふかわりょうの変なダンス(フカワダンス)に見えることが由来である。 自分では見えないが、自分がやれば皆も真似してくれるのでコミュニケーションの為に使っても良い。 また、撃ち合いになった際に使うと意外とHS防止効果があるが、挑発と受け取られる場合があり注意が必要である。 ちなみに正式名称はサイドステップ。 ブリーフィング MGOでは試合開始前の状態をさす。 ブリーフィング時はキャラクターを操作することはできないが、スキルの設定やチャットなどができる。 ブリーフィング時間は、ホストが部屋を作成する際に選択・決定することができる。 フルオート 銃の引き金を引いているあいだ、連続して弾を発射すること。 フルオートだと射撃時の反動で銃口が上に跳ね上がるため、弾が上にそれていく。 FPSをプレイしている人はしばしば「フルバースト」と言う事があるが、フルオートと同じ意味である。 フレ(FR) フレンドのこと。フレンドに登録しておけば、その者が参加している部屋などを探しやすい。 MGO内では一方的に登録可能であり、相手の了解がなくともよい。 蛇 スネーク、リキッドのこと。 同義語におじいちゃん等がある ボイチャ(VC) ボイスチャットのこと。使用の際には、事前にPS3側で設定しておく必要がある。 セレクト長押しも忘れずに ホス専 ホスト専用の略称。デディケイトホストのこと。 部屋を作成した者が試合に参加せず、部屋の提供だけをする部屋設定の機能のひとつ。 ホストはスペクテイター(観戦者)扱いになるので、ホスト専用で部屋を建てた場合は ホストは試合に参加する事が出来ない。 また、部屋管理の機能(kickやmap巡回設定等)は通常通り使用できるが 公平性を期するため、ホストのチャットは全体チャットしか選べない。 (ホストが一方のチームに肩入れして敵の情報を伝えないようにするため) ホスト 部屋を作成した者、またはホストの権限を引き継いだ者のこと。 旧MGOでは、ホストが部屋を閉じれば試合が強制的に終了し、 部屋にいる者は退出せざるをえなかった。 しかし、新MGOでは、ホストが部屋を閉じるさいホスト引継ぎを選択すれば、 自動的に他の者にホストの権限を移行することが可能となった。 このため、理論上はホストの権限を延々と他人に引き継がせることができ、 旧作のような弊害はなくなった。 ボデーチェッコ ボディーチェックの事。 2007年7月17日に行われたPLAYSTATION PREMIERE 2007中の MGS4実機プレゼン において小島監督がこう発音した。 ま行 マズルフラッシュ 銃火器を発砲した際に銃口から噴出する炎のこと。発射炎。 この炎によって視界が妨げられ射撃・照準能力の低下を招いたり、敵に発砲した位置が特定されてしまう要因となることも。 サプレッサーには減音だけでなくこの炎を押さえる効果があり、主観射撃時に良好な視界を確保する事が可能となる。 マタリティー マスタリーの誤記。 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/10/29(水) 03 58 05 ID NNRipcUZ エロ本の他にトラップ3はクレイモアとかC4の火薬増やせて一撃死でもいいとも思うな ARマタリティ3捨てるんだからそれくらいの見返りはあってもいいと思うよ メンテ メンテナンスのこと。メンテナンス中はオンライン対戦ができない。 MGOの定期メンテナンスは、毎週火曜日の16~18時の間に行われる(場合により終了時刻が前後する事もあります)。 モナー モシン・ナガン又はその使用者のこと。 966 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 20 37 21 ID ssFM1XkO モシンナガンってモシンさんとナガンさんが開発に関与してるんだね モシンと略すとナガンさんに失礼ではないだろうか 969 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 20 42 19 ID mQtkgUY1 じゃモシンナラーと呼ばれる奴らは モラーにするか。最近やるおに出番取られてかわいそうだしな 971 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/04/22(水) 20 44 19 ID mQtkgUY1 間違ったモナー や行 ユニークキャラクター(ユニキャラ,ユニ) 本編キャラやゲスト参戦キャラのこと。 スネーク・Mk.2・メリル・ジョニー(アキバ)・リキッド・美玲・雷電・ヴァンプがこれに該当する。 指切り 射撃時にR1ボタンを押しっぱなしにせず、R1ボタンを小刻みに離して、1~3発程度に分けて発砲すること。 1発の指切りはタップ撃ち、2,3発の指切りはバースト撃ちとも。 集弾率が上昇するため、狙った位置に着弾しやすくなる。 ARを扱う際の基本中の基本。 妖精さん 接続エラー「お使いのIDはすでにログインされています」の事。 自分はログインできていないにもかかわらず、自分のアカウントだけがログイン扱いにされてしまう。 でも、本当は妖精さんがあなたの代わりに遊んでるんです>< ら行 ラグビー 前作から存在するハウスルールの一つで、武器を使用せずにするCAPのこと。 敵を殺してはいけないので、CQCやローリング、打撃技を使いつつゴールをめざすことになる。 スタンナイフを使用できるかどうかは部屋による。 前作では大変人気があり、本スレではスレが荒れても 「そんな事よりラグビーしようぜ」の一言で話が収まる事も珍しくなかったという。 なお、MPO+でもラグビーは存在したが、こちらの場合あまり人気はなかったとされる。 というのも「非殺傷部屋」であるのに何故かハンドガンだけ使用可能であったり、何故か倒した兵士を奪えるモードのルールである事が多く、 結果として兵士目当ての厨房が湧いたからである。 リザルトアタック リザルト画面(戦闘後の結果表示画面)の時に敵を攻撃すること。 CQCなどは掛けられると一時的に操作不能になるので嫌うプレイヤーも多い。 また、実際にダメージは無くとも敵に向かって銃を撃ち続けるなどの行為は 悪意のある挑発と見なされる事が多い 嫌われる原因になるので使用は控えよう。 ただし、馴れ合いでやってくる場合もあるので、過度に批判するのも考え物。 リザルトキル リザルト画面(戦闘後の結果表示画面)の時に敵等を殺害すること。略してリザキルとも。 今作は攻撃しても無傷貫通するようになっているのでリザルトキルは発生しない。 リスボン ポルトガルの首都であり、ポルトガル最大の都市 リスポンの誤記としてよく見かける リスポーン Respawn 復活すること リスポン リスポーンの略語 リスポーンキル リスポーン(死亡時からの復活時)した瞬間に殺害すること。略称リスキル。 前作と違い武器を選択した後、一定時間が経つか武器を構えるまでの間、無敵なのでその間に体制を立て直そう。 なお、「何も出来ずに倒される」というのは対戦では最も嫌われる行為の一つ。 立派な戦術ではあるがされている方は不愉快になる事も多いので多用はお奨めしない。 リフトアップ 一人では登れない高所に味方を登らせること。どこにでもリフトアップできるわけではなく、 マップごとにできる箇所が設定されおり、特定の箇所でしかできない。詳細は操作方法を参照。 リロードキャンセル ほぼ全ての銃器はリロードの際、リロードが完了し右下武器アイコン内の弾丸ゲージがフルになった後、 「コッキング」と呼ばれるアクションをする。ゲーム内では、ここの動きをキャンセルしても 何ら問題ないため、自分が早く次の行動に移れるように、武器チェンジなどでキャンセルすること。 ちなみに、まだ銃弾が余っている時にリロードすると、コッキング時に薬室内の未使用弾丸が飛び出る。細かい。しかし勿体無い。 キャンセルしても一発増えるわけではないので要注意。 レバガチャ コントローラのレバー(スティック)をガチャガチャ回すこと。 この動作でスタン状態からの回復を早めたり、壊れたMk-Ⅱを復活させることが出来る。 スティックの根元が削れやすいので、やりすぎには注意が必要。 削れるのが気になる人は、根元にグリスとしてワセリンやメンタムなどを塗ると良い。 6軸検出タイプのコントローラを使用している場合、コントローラを振ることでも同様の効果があるが、 振り方によってはうまく働かないため、削れるのが気になる場合以外はスティックの仕様をお勧めする。 スティックは中心で回すようにすれば、軸が削れないのでおすすめ。 ロック(オートエイム) ターゲットを自動的にロックオンして射撃すること。 MPO出身者などは略して69とも言う。 ロック反対厨(69反対厨) ロックをして攻撃する人に対して異常なまでに『ロック反対!』や『ロックする奴はキック!』などと言う人。 主にMPO+出身者にこの傾向が見られる(MPO+ではロックが強かった為)。 尚ロックは立派な戦術である。というより、そもそもMGSには昔からロック機能は存在する。その為言われても大人しくスルーするのがマナー。 ナイフロックはOKという矛盾をよく抱えている。 因みにロック反対厨は蟹と呼ばれる動きをすることが多いが、この動きもかなり嫌われがちである。 英数/他 AFK (Away From Keyboard) (MGOなど、オンラインゲームの場合は) ゲームから離れて退席する事。ゲーム内の部屋を退室したりログアウトしたりと言うことではなく オンラインに繋いだままプレイヤーが文字通りゲームから離れること。A Free Killとも。 例えばゲームの途中で画面をそのままにしてトイレに行ったり電話に出たりする事を指す。 長時間のAFKはチームの戦力を削ぐため、嫌われるので注意しましょう。 AR アサルトライフルのこと。 BL MGOではブロックリストのこと。たとえば、AがBをブロックリストに追加しておくと、Aがホストの部屋にBは参加できなくなる。 また、BはAにゲームメールもできない。 Camp 待ち伏せ。待ち伏せする人の事はCamperと呼ぶ。 無意味なCamp、自己中心的なCampは嫌われるが Campそのものは立派な戦術である。 CUS 旧MGOに収録されていたマップであるCity Under Siegeの略称。今作ではU.U.としてリニューアルされた。 D Death数、すなわち死亡回数のこと。 DP (Drebin Point) 上級武器やカスタムパーツを購入するためのポイント。 チームに有利な働きをする事によって加点される模様。 詳しくはDPシステムを参照。 FF (Friendly Fire) フレンドリーファイア(同士打ち)。味方を誤射してダメージを負わせてしまうこと。 ダメージを与えてしまい、そのまま殺してしまった場合はFFではなくTKと言う。 わざと味方を撃ってダメージを負わせる迷惑プレイヤーの事をFFerと呼ぶ。 今作からは、誤射すると武器が一定時間ロックされるようになった。 撃ってしまった場合はすぐに謝ろう。 FM スキルの一つであるファストムーブの略称。 FL フレンドリストの略称。 FPS First Person Shooting(Shooter)の略。 一人称視点のシューティングゲーム。MGOはTPS。 一人称視点とは操作キャラが見えず、画面に武器だけが表示されるような状態。 Frame per Secondの略。 1秒間に画面の書き換えを何回行っているかを表す。60fpsなら1秒間に60回。 なお、レビューサイトでよくFPSのゲームとMGOを比べる人がいるが、 そもそもジャンルが違う時点で比較対象には成り得ない為、どんなに筋が通っていようが意味がないレビューになってしまう。 GR グレネードの略称。 gg 『グッドゲーム(GoodGame)』の略称。 gl hf Good Luck Have Fun(幸運を祈る、楽しんで)の略称。 挨拶として使われる。 HG ハンドガンの略称。 HS (Head Shot) 相手の頭を打ち抜いて倒すこと。 基本的に頭部へのダメージを受けるとHS距離内であれば一撃で沈黙する。 それ以上の距離でもダメージ4倍となっている。 HU HOLD UPの略称 K Kill(殺害)の略、「今日の成績は10K10D(殺害数10・死亡数10)」のように使われる。 KP MGSシリーズの製作チーム「小島プロダクション(コジプロ)」の事。 「KP_」から始まるPCは、コジプロのスタッフが使用するPCである。 lol "laugh out loudly"や"laughing out loud"、"lots of laugh"などの略称と言われている。 日本語で笑いを表現する「笑」や「w」と同じ意味合いを持つ。決して顔文字ではない。 np No Problemの略称。 "sry"と言われたら"np"と答えてあげよう。 PC(Player Character) プレイヤーキャラクターのこと。 詳しくはここを参照。 plz "please"の略称。 rwd リワードポイントのこと。詳細はリワードショップ参照。 SA スキルの一つであるショック・アブソーブの略称。 たまにスーパーアーマーと解釈するプレイヤーも居るが、意味合いとしてはあながち間違ってはいない。 名前の由来は自動車などサスペンションに採用されているバネ( ショックアブソーバー )である。 SG ショットガンの略称。 スタングレネードの略称として使用するプレイヤーも存在するので注意。 SMG サブマシンガンの略称。 sry "sorry"の略称。 TA スキルの一つであるターゲット・アラートの略称。 THE END(ジ・エンド) MGS3に登場したコブラ部隊の長老スナイパー。推定100歳越え。 カスタムしたモシン・ナガンを愛銃とし、スタミナは身体に生えたコケを光合成させて回復する。 MGOでは役に立っているモシン・ナガンを使うスナイパーのことを指す。 thx "Thanks"の略称。 TK(Team Kill) チームキル。同じチームの仲間・味方を殺してしまうこと。 誤って味方を殺してしまったら必ず謝ろう。 故意に味方PCを殺害する迷惑PCの事を「TKer」と呼ぶ。 TNT トリニトロトルエン爆薬のこと。 または、トーナメントの略。 TPS Third Person Shooting(Shooter)の略。 三人称視点のシューティングゲーム。 MGOはこれ。 武器だけでなく操作するキャラ自体が見えている VC ボイスチャットのこと。 3点バースト 銃の引き金を引いたときに3発だけ弾を発射するテクニック、またその様な機構の事。 弾薬の節約、反動制御(集弾率の向上)を目的に使用される。 M4 CUSTOMではフルオート/セミオート/3点バーストの切り替えが可能。 MGS4PP予約戦争 詳細動画→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm2721940 予約開始直後の2008年3月21日~22日に勃発した。 コナミスタイルに対してMGS4の予約が目的と思われる大規模なアクセスが発生しサーバーがパンクした事態を指す。 ピーク時にはカートにすら商品を入れられないという、まるでバーゲンセール戦争のような現象もあった。 このような状況の中、本スレでは「1000なら特典シャーペン」や 「0は奇数か偶数かどっち」などという、さらなる混乱を招きかねないレスが書き込まれた。 因みに、22日の昼にはプレミアムパックが完売した。 MGOログイン戦争 第一次ティティー大戦(戦争)とも。 詳細動画→ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3061600 プレミアムβサービス開始2008年4月21日に勃発した。 MGOサーバーに対してプレイ目的と思われる大規模なアクセスが発生しサーバーがパンクした事態を指す。 日付変更直後からプレイできない難民が相次いで発生し、アクセスしようと世界中のMGOユーザーが睡眠時間を削った日でもある。 因みに、25日24時(実質26日)からβ開始と延期が発表された。 my KONAMI戦争 第二次ティティー大戦(戦争)とも。 エクスパンションパック「GENE EXPANSION」発売日である2008年7月17日に勃発した。 エクスパンションパック購入の際アクセスが集中し、サーバーがパンクした時、何度ログインしても 「my KONAMIをご利用いただき、誠にありがとうございます。 my KONAMIへ戻る」が表示された事態を指す。 ログインページにアクセスすることすら難しいのに、やっとログインできたと思いきや、 上記の文章のみ表示され、購入希望者のストレスを肥大化させた。 そしてこの戦争が終結したのは実に6日後の23日夜であった。 リアルTT戦争 2008年8月31日の東日本大会の決勝にて発生した。 当日、12時30分からの開場なのに朝8時30分から並んでいて、 10時30分には200名を超える行列。 12時00分には秋葉原の駅の近くまで行列が出来て、ターンしてまで並んでいた。 11時30分くらいに並んだ人までは入れたようだが、それ以降はリワードとフリースキャップのカードを 入手しただけで、後は中に入れないで、お引き取り願うという事態が発生。 まさにリアルTT戦争が勃発した。 中にはリワード・フリースキャップのカードすら貰えなかった人も居るとか…。 真意の程は不明だが、実際にそう発言している人が多い事から、本当だろう。 その際、会場のMGOプロデューサーが発言した言葉は、 「並んで入れなかった人の分も…思う存分楽しんでくださいね!」 これにはお客も苦笑い。 ガンズオブパトリオット発動 定期メンテナンスによってサバイバル鯖の仕様が変更された2008年9月2日の23 00に発生した。 23 00~26 00開催のロビーでチームを作成し出撃しようとしても、ホストから切断されサバイバル対戦が出来なかった事態を指す。 何回目ですか?KONAMIさん。期待に応えてくれるのは嬉しいけども、ねぇ? この事態は比較的早く終息し、23 40には普通にサバイバルを行うことができた。 しかしながら今回の騒動の原因はKONAMIにあるのではないらしい。 リキッドという人物が「ガンズオブパトリオット」なるものを発動したことが原因だ、という噂が流れている。 現在は騒動の通称にまでなった噂だが、真偽の程は不明である。 820 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/09/02(火) 23 10 39 ID XCGMTRtr はっはっは!、ガンズオブパトリオットを発動し、 サバイバル鯖を掌握した!!! 第4次TT戦争 2008年9月23日18 00から9月24日2 30にわたり勃発した。 当初は定期メンテナンス(16時~18時)のはずが、何の説明もなくずっとメンテナンスが続くという事態。 勃発中、MGO公式サイトのサーバーインフォメーションは白のままで何もうつらない。 サーバーインフォメーションがうつったと思うと、 オンラインインフォメーションがうつらなくなった。 サバイバルはこれにより、中止。 一部の情報によると、サバイバルが途中まで出来たが、またメンテナンスに入ったらしい。 尚、これらの事の理由として新MAP,ルールの更新orエクスパンションパック情報の発表かと思われたが、 サーバーにINできなかっただけで終わっただけだった。 これに対して、KONAMIは謝罪だけに終わっている。 1000リワードなどのお詫びなどはない。 リアルTT戦争のフリースキャップの登録期間も未だに発表なし。 第5次TT戦争 2009年2月5日23 30頃から翌6日0 30頃に勃発した。 突如としてサーバーが変調をきたし(たと予想される)、多くのプレイヤーが強制ログアウトさせられた。 その後ログインしようとしてもなかなかつながらず、ロビーにつながりゲームをプレイ出来たのはごく一部の者だけだった。 MGOログイン戦争(第一次ティティー大戦)を彷彿させる久々のティティーの連続に、ドMなプレイヤー達は狂喜乱舞したという。 また、心の綺麗な人のもとには妖精さんが現れた。ああ、会いたかったよ妖精さん。あけましておめでとう! 第6次TT戦争(ティのバレンタイン) 2009年2月14日(土)20 10頃から21 00頃に勃発した。 サバイバル前半中、オオタニがチャフを投げたのでみるみる鯖が落ちていった。 症状は第五次と同様でアクセス集中などによるサーバー負荷の増加により接続障害が発生、 多くのプレイヤーが強制ログアウトさせられた。 チョコレイトゥがもらえるという、都市伝説を信じる男だらけのオンラインに St. Valentine s Day記念☆MAGAZINEを配信したnice KPからのさらなるプレゼント❤ あー…でも、外国人女性のがかわいいよね 第1次ティーティー紛争 2009年2月17日1 20頃に ごく一部のプレイヤーが強制終了させられた。 それほど被害が大きくなく公式にも発表が無いため「紛争」と位置づける。 ヤフーの回線を使ってた人が落とされたらしい。 第七次TT戦争 2009年7月14日(火)19 00頃から21 00頃に突如勃発した。 18 00メンテナンス終了→18 56強制ログアウト。 新MAP/新キャラなどの出現が期待されたが、 MGOサーバー及びKONAMIサーバーがダウンしただけに終わった。 それに関してKONAMIはお詫びのみに終わっている。 SV/TNTがなくて良かったですね。KONAMIさん。 そしてちゃんとメンテナンスしてください。 尚、経緯↓ 1.メンテナンス終了 → 18 56までは普通に部屋でやれたが、強制ログアウト。 2.MGOサーバー稼働中 → AGREEMENT取得できない 3.AGREEMENT取得可能 → 一度に入る人数が多く、時間が経ってから行う形に。 4.キャラクター選択画面に入れた → 「オンラインニュースが取得できません」でスタートメニューに戻される。 5.強制終了&メンテナンス → 21 00復旧。通常通りに。 第八次終末TT戦争 2012年6月12日、21時頃勃発。 4年間の歴史に幕を閉じるMGO最終日、世界各地の現役兵士やOB(ツチノコ)兵士が大量にログインしまくったおかげでログインし辛い状況になってしまった。(全くログインできないわけではなかったけど) そこでKPは「MGOは今日で終了・・・・じゃなーい!」と急遽発言。日本地域だけ一日延期することになってしまった。 ユーザー思いなのは助かるけどコナミさん・・・まさかティティーに始まりティティーに終わるとは思わなかったよ・・・・。 第九次最終TT戦後戦争 2012年6月13日、23時40分頃勃発。 まさかの延長 2012年6月13日(水)23 59(JST) までだったが 20分を残し コナミのサーバーがダウン オフィシャルサイトまで鯖落ち ほぼ全プレイヤーがキャラ選択まで戻され 終了時間までTTった プレイできた人もいたかもしれないが もはや確認しようがなく 公式ツイッターでも何も告知が無く そのまま終了時間になるというw MGOらしい最後だったと言える ありがとう! そして さようなら MGO wtf 「What The Fuck」の略称。 「なにやってんの」、「なんてこった」、「くそー」などの意味をもつ。 只 ただの漢字の「只(ただ)」の字だが、よく見るとクレイモアに見えるはず。 味方の為に自爆をして敵を止める、とても頼もしい奴。放置、回収ないし破壊前の敬礼はマナーだ。 以前はスキル効果無しでは敵と味方の区別がつかないのが玉に瑕だったが アップデートにより味方は効果範囲と共に通常SOP表示される様になり、その存在感はいや増すばかり。 只<俺をスキル上げに使うなYO☆ 只<気付かれただと?! 貝 ただの漢字の「貝(かい)」の字だが、よく見るとドラム缶(で移動している様)に見えるはず。見とも。 ダンボールと同じく、ドラム缶も偽装手段としては最適のアイテムといえるだろう。 しかし戦場では、貝のようにドラム缶に引きこもっていても、ドラム缶は助けてくれない。 ドラム缶で生きるのではなく、ドラム缶を活かすことこそが真の漢の有り方なのだ。 貝 <突撃する! 兄 ただの漢字の「兄(あに)」の字だが、よく見るとダンボール(で移動している様)に見えるはず。 ドラム缶のように攻撃は出来なくとも、そこに隠れることは漢の浪漫である。 しかし移動するときの姿はもはや滑稽と言えるであろう。 浪漫も大切だが、戦場での生き方も大切なのである。 7月17日のアップデートにより追加されたスキル「ボックスムーブ」によって、ダンボールの重要性が更に増した。 スキルレベル3で最終破壊攻撃「ダンボールタックル」が使用可能になる。 漢は愚直に前へと進む。その行く手、誰にも阻ませはしない。 兄 <大佐、指示をくれ 兄=3<うおおおおおお!!!!! 尚 ただの漢字の「尚(なお)」の字だが、よく見るとS.G.MINEに見えるはず。 敵を一網打尽にできる強力な武器であることには違いないが、 自己顕示欲が強いのか、頭頂部が光っているため、結構気づかれやすい。 尚 <オレはここにいるZE☆ 呈 ただの漢字の「呈(てい)」の字だが、よく見るとSOPDESTABに見えるはず。 あまりお目にかかれない彼だがいざ登場すると相手は恐怖に陥る。 彼を自軍の拠点に設置されたら最後、そこから意識は飛び、いつの間にか試合が終わることも。 それだけの力をもっている彼は相手から警戒されやすい。設置に成功しても役目を果たせずに無惨に散ってしまうことも 彼はひたすら待ち続ける。自分の役目を果たすために、その為にはただ所持者を信じるしかない。 呈 <見たか!俺の力を!これぞガンズ―― @ ただの記号の「@(アットマーク)」だが、よく見るとS.G.SATCHELに見えるはず。 噴出した睡眠ガスの効果もさることながら、その残留度もさりげない脅威。 ヤツは君が射程に入るのを、今もひっそりと待ち続けている。 @ <ステンバーイ...ステンバーイ... 由 ただの感じの「由(ゆう)」の字だが、よく見るとC4に見えるはず。 SVやTNTではあまり使われていないが、使い手によっては脅威になりうる。 当たれば大ダメージを負わせることが出来る上、トラップの中でも見えづらい(目立たない)存在である。 由 <クレイモアもいいけど俺も忘れんなよ!
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